Este mai intens, este mai plin de vânătăi, dar Borderlands 3 oferă o experiență neadulterată
Pe 1 mai, am primit ore întregi de conținut Borderlands 3, iar dacă ați ratat transmisia live, puteți viziona totul înapoi cu un singur clic
Spectacolul, organizat în Los Angeles prin amabilitatea Gearbox Software și 2K Games, a fost despre Borderlands. În plus față de presă și streameri invitați, fanii jocului au avut ocazia să încerce jocul la fața locului. Pe baza a ceea ce am văzut, se pare că sequel-ul va oferi exact ceea ce ne așteptăm: o experiență originală Borderlands construită pe distracție cooperativă aprofundată, cu un gameplay lustruit, arme nebunești, dușmani și o serie de locații noi de explorat.
Pe lângă împușcături, explozii și scântei care zboară de la abilitățile speciale, există timp pentru a arăta ce este nou. Acest lucru a inclus o privire mai atentă la doi dintre cei patru Vault Hunters controlabili și o privire la abilitățile și abilitățile lor unice. Printre protagoniștii opționali, Moze the Gunner și FL4K the Beastmaster urmează să fie dezvăluite în mai multe detalii, în timp ce Amara the Siren și Zane the Operative au fost puse în mișcare. Arborii de abilități pentru ambele sunt acum complet publici, iar dezvoltatorii au oferit detalii suplimentare despre sistemul de progresie, așa că am aflat că dacă aveți mai mult de un jucător într-o echipă de 4 care simpatizează cu același Hunter, nu numai că pot face acest lucru, dar vor avea probabil abilități complet diferite datorită numeroaselor variații posibile.
Arborele de abilități va fi împărțit în trei ramuri principale, fiecare cu diferite trucuri pentru fiecare personaj, cu șase niveluri, și vor exista abilități pasive, cu unele răsturnări ale modului în care acestea sunt distribuite și utilizate. Cele trei căi combinabile ale lui Amara vor fi Brawl, Mystical și Elements. În plus față de loviturile fizice agresive, veți putea folosi înșelăciunea și trucurile mentale, precum și capcane sau atacuri declanșate de elemente de mediu. Pe măsură ce progresăm, vom debloca upgrade-uri și vom debloca altele noi pentru fiecare abilitate, precum și vom obține mai multe abilități pasive. Amara este întoarcerea popularei caste Siren, precum Lilith sau Maya. Desigur, ea va reprezenta tipul de erou în stilul său unic, așa că va fi capabilă să se regenereze, să-și mărească daunele, să transforme loviturile în viteză și energie de scut și așa mai departe. Putem invoca un pumn uriaș din pământ care prinde și dăunează atacatorilor, proiectilele noastre pot ricoșa la impact în cel mai apropiat atacator, iar cei învinși pot chiar să explodeze, provocând haos total. Lista de posibilități este uluitoare, cu atât de multe variații în cadrul celor trei ramuri încât chiar și jucând doar acest tip de personaj poate dura luni de zile pentru a te obișnui.
Zane este un agent priceput care poate alege dintr-o varietate de abilități, inclusiv cele ale castelor familiare din episoadele anterioare, iar arborele de abilități este împărțit în Hitman, Agent dublat și Sub acoperire. Ca Hitman, puteți actualiza o dronă, ca Agent dublu puteți desfășura o clonă holografică cu mai multe fațete, iar a treia este literală, deoarece vă oferă un scut eficient. Ca o opțiune unică, Zane își poate sacrifica abilitatea de aruncare a grenadelor pentru a desfășura o a doua abilitate de acțiune, astfel încât să ne putem desfășura scutul și să trimitem clona sau drona noastră înainte fără probleme, în timp ce ne pulverizăm binecuvântările asupra atacatorilor noștri. Drona noastră SNTNL este o unitate automată echipată cu o mitralieră care ne atacă continuu adversarii din aer și, prin apăsarea butonului din dreapta, îi putem concentra puterea de foc asupra celor aflați în vizorul nostru. Clona noastră nu este doar o distragere a atenției, ci poate, de asemenea, să tragă în atacatorii noștri și vom putea schimba locurile prin apăsarea unui buton. Putem adăuga efecte suplimentare acestei abilități, astfel încât să o putem folosi pentru a ne spori puterea de foc, pentru a provoca diferite tipuri de daune celor din jur sau chiar pentru a arunca în aer clona atunci când schimbăm locurile, provocând un adevărat foc de artificii. Scuturile pot fi utile pentru întreaga echipă, deoarece pot crește energia sau puterea de foc a celorlalți, dar după ce ne pompează sănătatea la maxim, ele pot, de asemenea, să ne reîncarce automat abilitățile sau chiar să ne optimizeze precizia și raza de acțiune a rachetelor armei.
Gameplay-ul este actualizat în multe feluri, de exemplu, mișcarea noastră va fi mai dinamică decât înainte. Vom putea să ne strecurăm în spatele acoperirii, care acum poate fi adesea aruncată în aer, sau chiar să ne strecurăm între adversarii noștri cu bara noastră de viață plină. După sărituri, putem apuca marginile la înălțimea potrivită și să urcăm rapid pe suprafața disponibilă. Acest lucru oferă jucătorilor mai mult spațiu de manevră, le permite să schimbe poziția mai repede, să-și acopere adversarii mai ușor sau să se retragă pentru a se regenera. Dar ce altceva putem face? Tot ce știm este că jocul va fi disponibil offline, fără conexiune la internet, așa că este posibil ca utilizatorii de PC să poată juca local cot la cot, iar posesorii de console să aibă parte de joc 100% split-screen. Posibilitatea de a juca pe mai multe platforme a fost, de asemenea, menționată, actualul CEO al Gearbox, Randy Pitchford, afirmând că sunt interesați de activarea opțiunii, iar 2K a dat de asemenea de înțeles că simpatizează cu ideea, dar nu a fost disponibilă încă nicio confirmare concretă. Misiunea principală promite aproximativ 30 de ore de joc pur, iar acest lucru, evident, nu include misiunile secundare și alte activități de explorat. Diferitele opțiuni pot fi explorate folosind nava spațială Sanctuary 3 ca bază, în timp ce diferitele stiluri și aranjamente ale locațiilor, precum și varietatea de NPC-uri și tipuri de inamici, sunt furnizate de numeroasele planete care pot fi vizitate.
Sistemul de loot a fost regândit și sistemul cooperativ a fost revizuit. În spiritul corectitudinii, dezvoltatorii au garantat două variante opționale, astfel încât membrii echipei să poată primi recompense personalizate, adaptate nivelului lor, dar dacă vă place competiția și sunteți siguri că noi facem clic mai repede, puteți rămâne la versiunea clasică. De asemenea, sunt luate în considerare personaje cu niveluri diferite de calificare, astfel încât, dacă un nou venit se alătură unui prieten de nivel 30, jocul echilibrează automat puterea, dar puteți rămâne la relația maestru-aprendic și să vă bazați în întregime pe partenerul dumneavoastră mai energic. Cu această opțiune, oricine se poate alătura oricui, indiferent de misiunile anterioare sau de nivelul lor, iar scalarea poate fi dezactivată.
Vor exista, de asemenea, o serie de personaje care se vor întoarce din primul și al doilea episod și chiar din Tales from the Borderlands al Telltale, astfel încât factorul nostalgie va fi la cote maxime. O bună parte din diferitele NPC-uri pot fi găsite discutând în barul din Sanctuary 3, dar vei avea și propria cabină sau cameră pe care să o pavezi cu armele tale. Antagoniștii noștri principali sunt gemenii Calypso, care ne-au fost descriși ca fiind "cei mai respingători streameri cu care am avut de-a face vreodată". Acest lucru este susținut nu numai de fizicul lor de cățărători de palme, ci și, dacă am înțeles bine, de abilitatea lor de a fura abilitățile altor oameni și cine știe ce altceva.
Puteți duce lupta la una dintre cele peste un miliard de arme diferite, ceea ce înseamnă, evident, nu corpuri de arme complet diferite. Mai degrabă, variații de diferite tipuri, cu proprietăți și aspect generate aleatoriu, dincolo de modelul evident complet personalizat. Tot ce știm sigur este că am văzut minigunuri cu două turele care se rotesc simultan, sau chiar puști cu scuturi activabile, și o serie de combinații nebunești și neașteptate, până la și inclusiv arme autopropulsate. Borderlands 3 ajunge pe 13 septembrie și va fi disponibil exclusiv pe Epic Store până în aprilie 2020.
KD - PCX